შინაარსზე გადასვლა

3D კომპიუტერული გრაფიკა

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
08:55, 25 მაისი 2024-ის ვერსია, imported>InternetArchiveBot (დაარქივდა 1 წყარო და 0 წყარო მოინიშნა მკვდრად.) #IABot (v2.0.9.5)
(განსხ.) ←წინა ვერსია | მიმდინარე შესწორების ჩვენება (განსხ.) | შემდეგი ვერსია→ (განსხ.)
ფაილი:Glasses 800 edit.png
Radiosity-ში შექნილი 3D გამოსახულება

3D კომპიუტერული გრაფიკა (2D კომპიუტერული გრაფიკის-ის კონტრასტი) — გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას.

ისტორია

1961 წელს, უილიამ ფეტერმა პირველად იხმარა კომპიუტერული გრაფიკების ტერმინი[1][2], იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი Boeing-ზე. Futureworld (1976) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.

რესურსები ინტერნეტში

სქოლიო

  1. An Historical Timeline of Computer Graphics and Animation. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2008-03-10. ციტირების თარიღი: 2016-09-15.
  2. Computer Graphics, comphist.org. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2021-02-24. ციტირების თარიღი: 2016-09-15.

Lua error: Cannot create process: proc_open(/dev/null): Failed to open stream: Operation not permitted